「ファイアーエムブレム エコーズ」キャラ評価(アルム編)

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今回は「FE エコーズ」に
登場するキャラの評価をしていきます。

今回はアルム軍です。

〇評価基準

S(エースキャラ)
A(エース予備軍)
B(スタメン)
C(2軍)
D(3軍)
E(戦力外)

〇キャラ評価

・アルム‥S
職業 戦士→勇者

主人公の1人。

外伝でも十分強かったが、
今回も最強キャラ候補。

とにかく魔防以外の成長率が高く、
守備が高いので壁役にもなれる。

さらに専用武器も優秀なので、
まったく隙が無い。

 


・ルカ‥C
職業 ソルジャー→アーマー→バロン

初期メンバーのイケメン。

体力と守備が伸びやすく、
アーマーにクラスチェンジするので
序盤はかなり頼りになるキャラ。

 

しかし速さが伸びず、
魔防も悲惨なので後半は厳しい。


・グレイ‥S~B
職業 村人→選択

原作と同じく村人は、
職業を選択する事ができます。

そして今回も傭兵を選択すると、
傭兵→剣士→魔戦士→村人と
無限ループできます。

 

グレイ君は今回も
力ばかり伸び守備面が伸びません。

やはりクラスチェンジは傭兵がおすすめ。

低い魔防も魔戦士になれば補えます。

ちなみに支援には恵まれています。


・ロビン‥S~C
職業 村人→選択

相変わらず技しか伸びない。

技しか伸びないので、
アーチャーにするのがおすすめ。

能力の低さはキラーボウで補えばOK。

1度魔戦士を経験させれば、
優秀な弓兵になります。

 


・クリフ‥S~A
職業 村人→選択

成長率はバランス型で、
速さと守備が伸びやすい。

傭兵かアーチャーがおすすめですが、
覚える魔法が多いので魔道士もアリ。

最終的にエースになれるキャラなので、
1度は魔戦士を経験させるといいでしょう。


・エフィ‥A
職業 村人→選択

原作にはいないキャラ。
女性は傭兵にはなれません。

成長はバランス型で、
意外にも力と守備が伸びやすい。

クラスチェンジのおすすめはシスター。

やはり回復役が2人いると便利な上に、
彼女はリブローを覚えます。

さらにアルムとの支援のおかげで
リザイアの命中率が上がる上がる。


・シルク‥B
職業 シスター→聖女

今作では回復魔法でも
経験値を貰えるようになったので
かなり育てやすくなった。

成長率的には微妙ですが、
ワープとイリュージョンは便利。

特にシルクのイリュージョンは
魔戦士を召喚しますので‥‥


・クレア‥B
職業 ペガサスナイト→ファルコンナイト

技~運までの成長率は完璧。
体力と守備の成長率が残念。

エフィがペガサスになっていない場合、
唯一の飛行ユニットなので、
是非とも育てましょう。

 


・クレーベ‥D
職業 ナイト→パラディン→ゴールドナイト

ストーリー的には重要なキャラですが、
能力的にはかなりザンネン。

この能力でどうやって有名になったのか‥

何故マチルダが惚れたか謎。


・フォルス‥D
職業 ソルジャー→アーマー→バロン

ルカより魔防が高い。

他には特に違いはなく、
後半の敵には付いていけない。


・パイソン‥A
職業 アーチャー→スナイパー→ボウナイト

力と速さの成長率が高く、
弓兵としてはかなり優秀。

守備面に難がありますが、
前線には立たないのでセーフ。

キラーボウを装備すれば、
最強アタッカー候補。


・リュート‥D
職業 魔道士→賢者

原作よりはマシになったが、
技と運しか伸びない。

クリフが魔道士になっていれば、
彼の出番はないだろう。


・マチルダ‥B
職業 パラディン→ゴールドナイト

我らがマチルダ姉さん。
マジで好きだわ~~

個人的には評価SSS。

 

物理職の中では
魔防が圧倒的に高く
成長率もバランスがいい。

ただし支援相手が残念なので評価はB。


・デューテ‥A
職業 魔道士→神官

FEあるある・遅れてくるエース。

相変わらず体力と守備は伸びないが、
攻撃面は最強候補。

覚える魔法も優秀だが、
意外にもサンダーを覚えない。

魔道の指輪は是非とも彼女に!!


・ティータ‥B
職業 聖女

体力と守備が低い。

ただしリブローは便利で、
育てばリザーブを習得する。

本当にか弱いので、
弓兵の射程に注意してください。

 


・ジーク‥C
職業 ゴールドナイト

最初から最上級職。

成長率は高く、
弱いとまでは言わないが、
まぁ微妙だよね。

育ったマチルダの方が強い。


・マイセン‥E
職業 ゴールドナイト

物語的には重要な人物ですが、
年齢も年齢なのでまったく育ちません。


セリカ軍の攻略法へ

 

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1件のコメント

  • モリ

    セリカも含めた今作の後衛ユニットの守備の成長率は素では40%以上あってもクラス成長率で良くて35%か30%までと調整されてますね(シルクやボーイやソニア)
    一応後衛としては伸びると考えてもいいですね(シルクのは初見ではある意味だまされた)

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